sábado, 22 de febrero de 2014

herramientas para mantenimiento

Herramientas utilizadas en el mantenimiento de computadores

Pinzas Curvas de Acero Inoxidable Antimagnéticas

Concepto: fabricado en acero inoxidable las pinzas son fabricados con precisión con atención de alta calidad que llevan una garantía de por vida. Se trata de un punto único de precisión pinzas de alta resistencia perfectamente adecuado para el servicio resistente. A diferencia de otras pinzas que se hacen por soldadura varias piezas de metal En conjunto estas pinzas Sliver están hechos de una sola pieza de acero inoxidable de la primavera-templado.

Función: funciona como unas pinzas normales, pero por su diseño hecho con precisión, permite el fácil manejo de pequeñas partes que con unas pinzas normales no lograríamos manejar, además de ser resistentes


Atornillador de Pala o Cruz

Concepto: un destornillador es una herramienta que se utiliza para apretar y aflojar tornillos que requieren poca fuerza de apriete y que generalmente son de diámetro pequeño.

Función: existen los destornilladores de precisión dinamométrica, los cuales son menores a 10 cm de largo y tienen en el extremo contrario a la cabeza un plano giratorio para de esta forma dar precisión al eje de giro de la herramienta, éstos son empleados en actividades tales como la relojería u otras que requieren trabajar con tornillos pequeños, o que requieran un par controlado.


  Multímetro Digital

 En los multímetros digitales, la magnitud medida se presenta como un valor, un número, en un display como el de una simple calculadora, o reloj; o sea, mediante la composición de números en decodificadores de siete segmentos. La posición del mando sirve para medir intensidad y además mide la carga de pilas de diferentes tipos.


Cautín para Soldar

Para la soldadura en electrónica la punta más utilizada es la de chorro de aire caliente, esta punta es la indicada para calentar las patas del integrado con la malla de soldante para retirar la mayor cantidad de estaño posible.


Extractor de Soldadura

Concepto: útil extractor que ayuda a eliminar los excesos de soladura que muchas veces quedan al desoldar algunos circuitos mediante la acción de vacío creado por un poderoso resorte y un pistón interno.

Función: esta herramienta no necesita baterías ni alimentación eléctrica alguna, es completamente manual y el único mantenimiento que necesita es limpieza general cada mes aproximadamente.


Pulsera Antiestática

Ésta pulsera antiestática es un elemento de protección, protege los componentes electrónicos de descargas de electricidad estática con la que se carga el cuerpo humano, y que les puede afectar y en algunos casos incluso destruir.
Es muy indispensable cuando estás reglando PC, haciendo Network testing o sólo trabajando con componentes electrónicos sensibles (circuitos integrados, transistores, etc.)




Pinza Plana

 Las pinzas mejoradas de la invención se adaptan para separar, para agarrar y para recuperar los artículos tales como paquetes y similares de lugares relativamente inaccesible.
Accionada a través de las placas expulsoras como un expulsor convencional, permite el desmolde de pequeños negativos mediante la flexión de su resorte integral.


Pinzas Punta Redonda

Concepto: las pinzas redondas tienen un campo de aplicación definido, pero por ningún motivo son un sustituto de una llave de tuercas. Hay docenas de estilos de pinzas, cada una para una finalidad específica y en diferentes tamaños.

Función: es para doblar alambre y formar muelles de alambre; de pico largo, sea de pato o de nariz plana.


Blower o Sopladora

Concepto: herramienta para que mantengas tus aparatos electrónicos limpios y fuera de cualquier mugre que nos pueda llegar a dañar el producto.

 Función: sirve para soplar o aspirar estos lugares donde muchas veces no alcanzamos con nuestras manos o utensilios de limpieza ya que este viene con una práctica boquilla de caucho fácil de doblar para aquellos incómodos y estrechos lugares.


Martillo

Concepto: es una herramienta utilizada para golpear una pieza, causando su desplazamiento o deformación. El uso más común es para clavar (incrustar un clavo de acero en madera u otro material), calzar partes (por la acción de la fuerza aplicada en el golpe que la pieza recibe) o romper una pieza.

Función: su función básica es la de golpetear algo que se necesita ser introducido en debida zona.



Cortadores de Cables

Concepto: por presión hacen cortes limpios en cables o hilos metálicos.

 Función: cortar distintos tipos de cable.


Herramienta para Crimpear

Concepto: con esta herramienta dejarás de sufrir al tratar de crimpear conectores IDC en cable plano. Su construcción te asegura una presión uniforme y paralela en toda la extensión del conector. Posee un adaptador para diferentes tipos de conectores IDC.

Función: se desplaza con frecuencia y exige resultados de calidad, esta herramienta de crimpado de gran versatilidad cumplirá la inmensa mayoría de sus necesidades de crimpado.


Navaja de Precisión

Concepto: una navaja es un cuchillo cuya hoja pivota sobre un eje que la une al mango o cabo, para que el filo quede guardado entre dos cachas o una hendidura hecha a propósito. También existen navajas cuya hoja se desliza longitudinalmente, dentro y fuera del mango.

Función: cortar distintos tipos de cables u otras cosas del equipo de cómputo si es necesario.


Procedimientos para realizar un mantenimiento y normas

 Procedimientos para realizar un mantenimiento

Limpieza interna del PC:

Se debe  retirar el polvo que se adhiere a las piezas y al interior en general de nuestro PC. Ante todo debe desconectarse los cables externos que alimentan de electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los demás componentes periféricos.

Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o una pequeña aspiradora especial acompañada de un pincel pequeño. Poner especial énfasis en las cercanías al Microprocesador y a la Fuente.

Revisar los conectores internos del PC:

Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén bien conectados.

Limpieza del monitor del PC:

Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni pelusas.

Atender al mouse:

Debajo del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse simplemente girándola en el sentido indicado en la misma tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un paño que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún tipo de partículas adheridas a ellos.

Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o almohadilla donde se usa el mouse; esto es válido para cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que obstruyan el lente.

La disquetera:

Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los diskettes).

Los CD-ROM, DVD, CD-RW:

Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo. Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los lentes de este tipo de unidades.

La superficie exterior del PC y sus periféricos:

Es recomendable para esta tarea una tela humedecida en jabón líquido o una sustancia especial que no contengan disolventes o alcohol por su acción abrasiva, luego de ello usar nuevamente un paño seco que no deje pelusas.
El tema del software que tiene instalado nuestro PC y que también requiere mantenimiento es algo que comentaremos aparte por la amplitud del tema.

mantenimiento preventivo correctivo y productos químicos


Que es mantenimiento

Se designa al conjunto de acciones que tienen como objetivo mantener un artículo o restaurarlo a un estado en el cual el mismo pueda desplegar la función requerida o las que venía desplegando hasta el momento en que se dañó, en caso que haya sufrido alguna rotura que hizo que necesite del pertinente mantenimiento y arreglo.


Cuál es la función de un mantenimiento

Seria principalmente mantener los equipos, dispositivos e instalaciones en condiciones normales de operación de manera que estos logren cumplir con las funciones para las cuales fueron diseñados o creados. Tomando 
En cuenta la producción, la calidad y un costo global óptimo.
Dentro de la organización del mantenimiento sus objetivos persiguen contar con un sistema de producción  en óptimas condiciones de funcionamiento a través de la disponibilidad de sus equipos, reducir los costos operativos referentes a las entradas y salidas de las actividades de mantenimiento, mejoras en el  aprovechamiento y administración de los recursos, así como también en  la calidad de los servicios prestados.

Tipos de mantenimiento y sus características 

 Mantenimiento Preventivo Hardware

describe las actividades de limpieza de 
Partes, conexión de periféricos e inventario que se recomienda se realice periódicamente a los equipos de cómputo.

Mantenimiento Correctivo Hardware, 

aborda la interpretación de los pitidos que 
Genera el computador cuando hay problemas físicos que impiden su arranque, así como un compendio de las principales soluciones a los problemas físicos más frecuentes que impiden el funcionamiento del computador.

Mantenimiento Preventivo Software 

plantea las acciones periódicas que se deben 
Realizar sobre las cuentas de usuario, los discos de almacenamiento, el sistema operativo, el antivirus y la realización de backups, y reseña algunas herramientas que facilitan el monitoreo y revisión del software en el computador

 Mantenimiento Correctivo Software, 

se centra en las actividades a desarrollar cuando un programa informático falla, y desarrolla un compendio de las principales soluciones a los problemas de software más frecuentes que impiden el funcionamiento del computador.

mantenimiento predictivo 

El mantenimiento predictivo es el que está basado en la determinación del estado de la máquina en operación. El concepto se basa en que las máquinas darán un tipo de aviso antes de que fallen y este mantenimiento trata de percibir los síntomas para después tomar acciones.1Se trata de realizar ensayos no destructivos, como pueden ser análisis de aceite, análisis de desgaste de partículas, medida de vibraciones, medición de temperaturas, termografías, etc. El mantenimiento predictivo permite que se tomen decisiones antes de que ocurra el fallo: cambiar o reparar la máquina en una parada cercana, detectar cambios anormales en las condiciones del equipo y subsanarlos, etc.

tipos de memoria ram y sockets


SOCKETS

Se conoce como socket o zócalo donde se inserta el microprocesador. Existen diferentes tipos según el método de sujeción que emplean y la configuración de los pines que lo forman. Esta segunda característica permite la compatibilidad de unos procesadores u otros con la placa base.



ranuras de expancion y conectores

RANURAS DE EXPANSIÓN

Las Ranuras de expansión son compartimientos en un bloque plástico en los que se puede insertar tarjetas de expansión. Éstas son tarjetas que ofrecen nuevas 
Capacidades o mejoras en el rendimiento del ordenador. Existen varios tipos de ranuras

Ranuras ISA: 


Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture) hacen su aparición de la mano de IBM en 1980 como ranuras de expansión de 8bits (en la imagen superior), funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores Intel 8088). 
Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud.


Ranuras EISA:

 Este tipo de ranura se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits. Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la transferencia máxima de la ranura o de una tarjeta de expansión.



Ranuras VESA: 


Movido más que nada por la necesidad de ofrecer unos gráficos de mayor calidad 

(sobre todo para el mercado de los videojuegos, que ya empezaba a ser de una importancia relevante), nace en 1989 el bus VESA. El bus VESA (Video Electronics Standards Association) es un tipo de bus de datos, utilizado sobre todo en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. Permite por primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador. 







Ranuras PCI: 

Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).









Ranuras PCIX: 


salen como respuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad.Se trata de unas ranuras bastante más largas que las PCI, con un bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz (según versión). Este tipo de bus se utiliza casi exclusivamente en placas base para servidores, pero presentan el grave inconveniente (con 
respecto a las ranuras PCIe) de que el total de su velocidad hay que repartirla entre el número de ranuras activas, por lo que para un alto rendimiento el número 
de éstas es limitado.


Ranuras AGP:

puerto gráfico de altas prestaciones, para solucionar el cuello de botella que se creaba en las gráficas PCI. Sus especificaciones parten de las del bus PCI 2.1, tratándose de un bus de 32bits.


Con el tiempo has salido las siguientes versiones: 

- AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y 
funcionando a un voltaje de 3,3V.
- AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y 
funcionando a un voltaje de 3,3V. 
- AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y 
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas 
gráficas. 
- AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y 
funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.


Ranuras PCIe: 



Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de 

un bus más rápido que los PCI o los AGP (para gráficas en este caso). Su empleo más conocido es precisamente éste, el de slot para tarjetas gráficas 
(en su variante PCIe x16), pero no es la única versión que hay de este puerto, que poco a poco se va imponiendo en el mercado, y que, sobre todo a partir de 2006, ha desbancado prácticamente al puerto AGP en tarjetas gráficas.



CONECTORES

Los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este 
Enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.

Faja FDD o de disquetera:

Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminales se encuentra en un extremo, próximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a la disquetera asignada como unidad A.  En el caso de tener tres conectores, el del centro sería para conectar una segunda disquetera asignada como unidad B.


Faja IDE de 40 hilos:

Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este 
Coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps, pero si se pueden utilizar tanto lectoras como en re grabadoras de CD / DVD.




Faja IDE de 80 hilos:

Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para 



Conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión. 


Cable SATA: 


Las unidades SATA (discos duros, re grabadoras de DVD...) utilizan un tipo 

Específico de cable de datos. Estos cables de datos están más protegidos que las fajas IDE y tienen bastantes menos contactos.
Este tipo de cables soporta unas velocidades muchísimo más altas que los IDE (actualmente hasta 3Gbps en los SATA2), así como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros). Las conexiones SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable por cada dispositivo.


Faja SCSI: 

Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos, dependiendo del tipo de SCSI que vayan a conectar.    
SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 6 metros max. 
SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. 
SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. Y 3 metros max.
SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. Y 1.5 metros max.
SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. Y 12 metros max.


Conectores eléctricos

En nuestro PC encontramos una serie de conectores eléctricos, encargados de suministrar energía a los diferentes componentes. Todos estos conectores provienen de la fuente de alimentación, y son los 
Siguientes:

Conector ATX:

Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes que se alimentan a través de ella. En estándar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que sea ATX 1.0 o 2.2.


Molex de alimentación:

Se conocen como Molex a los conectores de alimentación utilizados para los dispositivos IDE. 

Estos molex pueden ser de dos tamaños, pero la distribución en todos los casos es la misma:
Rojo - Alimentación 12 v.
Negro - Masa (GND).
Negro - Masa (GND). 
Amarillo - Alimentación 5 v.







viernes, 21 de febrero de 2014

historia del computador y tipos de memoria del computador

Historia de las computadoras

Actualmente las computadoras, se utilizan amplia mente en mucha área de negocios, la industria, la ciencia y la educación.
Las computadoras se han desarrollado y mejorado según las necesidades del hombre para realizar trabajos y cálculos más rápidos y precisos.
Una de las primeras herramientas mecánicas del cálculo fue el ábaco en el medio oriente, el cual se compone de un marco atravesado por alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo después aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para multiplicar.

En 1642, Blaise Pascal, desarrolló una calculadora de ruedas engranadas giratorias, (antecedente de la calculadora de escritorio), sólo podía sumar y restar, se le llamó la "Calculadora Pascal".

En 1671 Gottfried Leibnitz, construyó la calculadora sucesora a la de Pascal la cual, podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas
Charles Babbage, matemático e ingeniero inglés, es considerado el Padre de la computadora actual, ya que en 1822, construyó la máquina de diferencias, la cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era operada por medio de una simple manivela. Después ésta máquina fue sustituida por otra que podía ser programada para evaluar un amplio intervalo de funciones diferentes la cual, se conoció como "Máquina Analítica de Charles Babbage",
Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, inventó las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith era acumular y clasificar la información. Con ésta máquina se realizo el primer censo guardando la información en una máquina ya que ante, se procesaban en forma manual.




 Generaciones de computadora

Primera Generación:

La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación
El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.
La UNIVAC fue la primera máquina digital producida comercialmente.
Segunda Generación: 

Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del monitor.
En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.

Tercera Generación:

Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados chips, con el cual se reducía notablemente el tamaño de todas las máquinas.
En esta generación también aparece el software portátil
La computadora de esta generación fue la 360 de la IBM.
Cuarta Generación:

Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.
El reconocimiento de voz
Reconocimiento de formas gráficas
Utilización de software para aplicaciones específicas.
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium.

Quinta generación:

En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada "Generación de Inteligencia Artificial"

PRIMERA GENERACION DE UN COMPUTADOR DEL AÑO 1951 A 1958 






SEGUNDA GENERACIÓN DE UN COMPUTADOR DEL AÑO 1955 A 1963




TERCERA GENERACIÓN DE UN COMPUTADOR DEL AÑO 1964 A 1970





CUARTA GENERACIÓN DE UN COMPUTADOR DEL AÑO 1971 A 1983


QUINTA GENERACIÓN DE UN COMPUTADOR DEL AÑO 1984 A 1989 


Arquitectura de los computadores


La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras . Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.


También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.


El ordenador recibe y envía la información a través de los perifericos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la unidad aritmetico logica (UAL) y la unidad de control y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).


Dispositivos de entrada de un computador

 
Son aquellos que nos permiten ingresar información a la computadora para luego ser modificada o simplemente guardada. Entre scanner, teclado, mouse, micrófono y cualquier otro dispositivo que se le parezca.   

scanner:

Son unidades de ingreso de información permiten la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos como resultado de un barrido óptico del documento


teclado:

Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir que utiliza unas mecánicas o interruptores eléctricos que envían información a la computadora
 




mouse:
El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con unas de las manos detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana.

Micrófono y diadema

El micrófono es un transductor electrónico su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acuática ejercida sobre su capsula por las ondas sonoras en energía eléctrica lo que permite por ejemplos grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Monitor 

El monitor también conocido como pantalla es el elemento que se encarga de mostrarnos las imágenes que surgen de nuestro pc un buen monitor no solo es importante para poder trabajar de manera adecuada 


   Parlantes
Los parlantes de computadora o parlantes multimedia son parlantes externos a una computadora normal tiene un amplificador interno de baja potencia la conexión de audio estándar



 Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de texto o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndoles en medios físicos, normalmente en papel utilizando cartuchos de tinta láser


Cámara web
Es una pequeña cámara conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y trasmitirlas atreves de Internet, ya sea una página web u a otra computadora de forma privada.



clasificación de las computadoras


 
MICRO COMPUTADORAS.

En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macro computadora .Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesitaba una mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y los costos de mantenimiento.
-Aplicaciones de ingeniería.
-CAD (Diseño asistido por computadora).
-CAM (manufactura asistida por computadora).
-Publicidad.
-Creación de Software.


MACRO COMPUTADORAS

O  también mainframes  son de gran tamaño ,y extremadamente rápido, son utilizadas en gran parte en aplicaciones comerciales, científicas, militares, o aplicaciones donde se requiere de instalaciones especiales como aire acondicionado, piso falso, personal altamente capacitado, son capaces los mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos completos de algún edificio, hoy en día una mainframe es parecido a una hilera de archivos en algún cuarto de piso falso, esto para ocupar los cables de los dispositivos periféricos y su temperatura tiene que estar controlada, soporta grandes bases de datos por lo que dentro de esta estructura cuenta de dispositivos para almacenamientos de grandes volumen de información.





MINICOMPUTADORAS.

Es una versión más pequeña conocida como de medio rango orientada, a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesitaba un mainframe, y lo que ayudo a reducir costos, en tamaño y poder de procesamiento, se acerca a los mainframes y las estaciones de trabajo , es una computadora que maneja el concepto de multiprocesos, capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente, en la actualidad se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusos. Las estaciones de trabajo o Workstation (estación de trabajo), se encuentran entre las minicomputadoras ya las microcomputadoras se utilizan para aplicaciones que requieren poder de procesamiento moderado y relativas capacidades de gráficos de alta calidad. Sus principales aplicaciones abarcan áreas de ingeniería, universidades, laboratorios de investigación entre otros.